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[你评我议] 游戏成瘾成国际新增疾病 10年没改的疾病名册终于改了

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发表于 2019-7-19 09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏成瘾成国际新增疾病 10年没改的疾病名册终于改了

千呼万唤的世界卫生组织《国际疾病分类》最新版落地了。不久前,由中国医院协会精神病医院分会主办的“中世班”中国世卫组织新版《国际疾病分类》精神、行为及神经发育障碍诊断指南阶梯培训项目启动会上传出消息,睡眠障碍、游戏成瘾位列新增疾病条目。

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 楼主| 发表于 2019-7-19 09:32 | 显示全部楼层

世界卫生组织将“持续或反复使用电子或视频游戏行动”定义为游戏障碍。

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 楼主| 发表于 2019-7-19 09:32 | 显示全部楼层

国家卫健委发布专家共识:患病后可出现精神萎靡、情绪或行为失控。家长不沉溺网络及电子游戏,是对儿童青少年最好的预防。

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 楼主| 发表于 2019-7-19 09:33 | 显示全部楼层
目前使用的 《国际疾病分类》为第10版(简称ICD-10),修订于1990年,随着时代发展已不能满足临床需求。今年6月18日世卫组织发布了ICD-11的最新修订版。专家强调,这并非最终版,最终定稿将在明年的世界卫生大会上出炉,但从目前的最新修订版看,在精神科相关领域已有不少变化。

 楼主| 发表于 2019-7-19 09:38 | 显示全部楼层

失踪6天后,7月13日下午,疑似杭州9岁失踪女童章子欣的遗体在象山县石浦港区海域发现,新华社的消息称,后续警方将进行DNA鉴定。

据报道,这些天来,带走女童的两租客的社交网络信息被网友陆续扒出。今晨又有网友曝出疑似带走女童的租客在某短视频平台的账号,男租客在各类社交网站的昵称都是“一生平安”。

两租客在各类社交网络上发布的信息几乎都是到全国各地游山玩水的视频,除此之外,男租客则会发布一款叫做“捕鱼来了”的游戏的截图。

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在某视频平台上,男租客两次发布该游戏截图,截图显示账号级别是:未来神、皇冠6、Lv.7,但账号的精确信息则打了马赛克。其中有一条配文“不出去旅游就玩游戏、玩直播多无聊呀”“这个号一点一点升级到这么大差不多花了大把钱“等。

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在上述内容下,有网友评论“最少800万人民币的号”“他这等级如果真花钱的话要近千万人民币,不是一般有钱“。

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此前,女童父亲章某曾提及,男租客在带走女儿之前的朋友圈没有什么特别的内容,“就是看着他挺喜欢玩一个钓鱼的游戏的。”男租客曾在朋友圈晒出玩游戏充值了3万,章某嘀咕道,“谁会充3万玩这个游戏?”

此外,章某还回忆,在女儿被租客带走后,在同女儿通话的过程中,孩子也曾向他提及男租客玩这款游戏。据此推测,该男租客或许曾经当着孩子的面玩这款游戏或者让孩子玩游戏。

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此外,在男租客曝光的视频账号中,还存在大量的“旅行日志”,住大别墅等内容,展示了他同女租客几个月来的旅行足迹,遍布几十个城市。有曾跟这两人一同游玩过的“驴友”向媒体爆料,这两人衣着寒酸却出手阔绰,让她觉得很奇怪;另外也有媒体采访了曾载过一行三人的网约车司机,称男租客“说自己很有钱,爱炫富”。

另外我们还发现,男租客虽然在各大平台晒出自己的账号,账号昵称却都被厚码覆盖掉了,因此,该巨额价值的游戏账号是否为男租客本人所有,还是盗取的别人的截图,尚不得而知。



来源: 凤凰网

 楼主| 发表于 2019-7-19 09:40 | 显示全部楼层

7月15日,国家卫生健康委员会官网发布了关于游戏障碍的专家共识。专家共识中指出,目前国内外尚缺乏针对游戏障碍开展的大样本流行病学调查数据。

中国多项相关调查研究显示,游戏相关问题患病率为3.5%~17%。综合既往相关研究结果,游戏障碍患病率平均约为5%,且保持相对稳定。

游戏障碍者以男性、儿童青少年人群为主,亚洲国家患病率可能高于欧美国家。

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5月25日,世界卫生大会将“游戏障碍(gamingdisorder)”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中。游戏障碍可导致躯体问题、精神行为问题及社会功能损害。躯体问题包括睡眠不足、昼夜节律紊乱、营养不良、胃溃疡、癫痫发作等,严重者可因久坐形成下肢静脉栓塞,甚至引发肺栓塞而猝死;精神行为问题包括易怒、焦虑、攻击言行、抑郁、负罪感等;社会功能损害包括拒绝上学和社交活动,家庭冲突增多,重要关系丧失,学业成就、职业绩效受损等。

关于游戏障碍的影响因素,专家共识指出,游戏障碍者可能具有高冲动性、高神经质、内向等性格特点。有些可能具有攻击性和暴力问题,还有的存在情绪调节不佳、孤独、低自尊、低自我效能感、低生活满意度、感知压力较大、有抑郁焦虑等问题。而较高的社交能力、自尊水平、主观幸福感等心理因素可能减少游戏障碍的发生。此外,个体对于自身能否控制游戏行为的感知可能是预测游戏障碍行为的重要因素。

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在被欺凌者、欺凌者、有游戏成瘾朋友的人群中,游戏障碍发生率较高。社会支持和人际沟通不足,师生关系或同学关系不良,学校氛围较差等也与游戏障碍的发生相关。父母的受教育水平和教养方式与儿童青少年游戏障碍的发病风险有关;家庭关系不和谐,单身或离异等与成人的游戏障碍发病风险有关;监护人不能陪伴或监护不力的儿童青少年可能有更高的发病风险;良好的社会支持系统可能是游戏障碍的保护性因素。


来源: 健康中国

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