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[热点事件] 5G+云 游戏产业新时代

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发表于 2020-1-16 15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
小编近日刷新闻看到,随着2019年5G商用的正式启动,国内三大电信运营商也正式推出了面向大众消费的5G手机资费套餐,5G通信服务已真正进入全民商用时代。5G的到来将电信运营商一直致力于实现的网络云化进程极大向前推进,众多全新应用场景与“黑科技”纷纷解锁。而在游戏产业,5G与运营商自有云计算平台结合下的云游戏服务已成为新热点,电信运营商在该领域的优势与积累会成为未来游戏产业的破局方向吗?    三大运营商一直以来都在紧跟网络云化的技术发展趋势,也都各自建立了自有的云计算平台。随着5G时代的来临,数字化转型与网络云化的速度会有极大提升,三大运营商也纷纷推出自己5G+云的应用、服务和解决方案。其中,云游戏不约而同成为各方布局的重点,三家对应的云游戏平台:中国电信的天翼云游戏、中国联通的沃家云游、中国移动的咪咕快游已经越来越多的受到业界和用户的关注。
    云游戏并不是一个全新的概念,早在十多年前,就有游戏业界厂商对该方向进行过试水。但由于计算机、通信、云服务等行业在技术上的不成熟,这些先行者几乎都失败了。但这种以云计算为基础,将游戏的所有运算都放在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户终端的技术方向却一直在发展。
    随着近年来技术的进步,特别是5G商用之后,带宽更大、速度更快、延迟更低的移动互联网络已经成为现实,云游戏成功的最后一公里貌似已经走完。各大互联网公司都拿出自己的云游戏服务方案抢占滩头,云游戏已成为目前游戏产业最炙手可热的发展领域之一。
     当然,在一片火热之中,我们还要看到云游戏的发展仍然存在着瓶颈与挑战。首先是云服务器的承载问题,需要云游戏服务商投入大量的建设和运维成本。在这一点上国内电信运营商有着很大的优势,因为他们承担了互联网的基础建设,在云计算和服务器建设上抢占了先手。
    从现状来看,三大电信运营商均在云游戏领域有所发力。在全新的5G时代,运营商利用自身优势以云游戏为着力点,试图对游戏产业进行突破,已经是一件近在眼前的事情。而腾讯这样的国内传统游戏巨头也在进行相应布局,推出自己的云游戏平台。谁将全新的领域率先获得成功,现在断言还为时过早,但无论如何,游戏产业的新时代已经来临,云游戏的确是那个最有几率破局并重塑产业生态的可能。而对于游戏用户来说,5G和云游戏带来的是游戏体验的全面提升,这个更加缤纷多彩的新时代值得所有人期待。
(来源:游戏娱谈app)


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   本贴仅代表作者观点,与麻辣社区立场无关。
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