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[谈天说地] 从源头上规范和管控游戏产业的合理化建议

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发表于 2022-10-1 19:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
从源头上规范和管控游戏产业的合理化建议
作者:作家陶靖
千千万万个家庭对青少年的“游戏成瘾”无计可施。在电子游戏(电子竞技)产业化的时代背景下,广大青少年对网络电子游戏的心理依赖(精神依赖)、行为依赖和生理依赖,导致青少年的学业、正常生活、社会就业、身体健康、心灵健康受到系列冲击。
如何让广大青少年从电子游戏的深彻依赖中解放出来,也是当今社会面临的一大难题,也是千百万学生家长们面临的一道难题。建议如下:一是用健康向上的游戏内容替代色情和暴力为主题的游戏内容,让青少年从打打杀杀的游戏模式中摆脱出来,例如用象棋赛,围棋赛,足球赛等类似的游戏内容替代杀人游戏和杀动物游戏内容。色情游戏和暴力游戏(色情和暴力内容的电子竞技)容易扭曲青少年的健康心灵,容易导致青少年的心灵颓废,不利于青少年健康成长。。二是建议我国文化管理部门强化对游戏开发商的规范化管理,同时加强游戏软件开发的规范化管理,管好游戏内容设置这一关键环节,严控开发暴力软件和色情软件。三是对玩每一个电子游戏的时间和升级进行微观调控,通过游戏软件内容的设计方面管控,强化每一个游戏的时间管控和游戏升级规则的管控,避免无限期升级,导致青少年为了升级而通宵达旦,废寝忘食,忘我地沉迷在游戏无限度升级赛之中不能自拔(影响了青少年的健康成长),从而实现对游戏规则,深度,时间方面的从严管控。四是控制青少年的游戏依赖,关键要控制好游戏软件的设计,这是控制青少年网游电玩成瘾的关键所在,也是控制青少年网瘾的前提条件。青少年一旦玩游戏成瘾,容易导致极强的游戏心理依赖,往往具有脾气狂躁,随意撕毁书籍,砸烂生活用品,喜欢骂脏话,骂粗话,往往废寝忘食,通宵达旦网游电玩,行为极端,思想严重变态等网瘾标志。
------作于2020年3月24日
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