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疫情后的旅游业

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发表于 2023-1-11 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
要说疫情影响最严重的行业,旅游业说第二没啥敢说第一,尤其是完全靠门票收入的景区行业,业绩更是亏得一塌糊涂。但年初以来,上市公司股价开始反弹,资金也慢慢流入,最重要原因是疫情防治的状况让大家预估人们压抑很久的旅游需求会集中释放,行业复苏会带来业绩大爆发。
旅游景点主要包括自然景观、人文景观、主题乐园三大类,国内就是自然风光的景区,故宫等各大博物馆就是典型的人文景观、我们熟知的于主题乐园,近些年各业态也有互相交叉,比如演艺的千古情演艺项目与好多自然景区的合作等。
旅游景区行业历史非常久远,祖国的大好河山是我国历代诗人创作灵感的主要来源,19世纪是旅游景区商业化的起点,各国的建筑物或者各式的摩天轮、旋转木马、过山车开始出现,门票收入成为商业化的标志。我国真正意义上的旅游行业是近四十年前才有的,最初以山水风光为主,经过四十年的发展,我国共244家国家级风景名胜区,55项世界遗产获得联合国教科文组织的审核与批准,是拥有世界遗产类别最全的国家之一,300家左右投资在数百万元以上的主题乐园。
截至2021年,我国A级旅游景区数量已达12千多,实现旅游收入5亿元。2020年以来,因为疫情影响,各大景区人流显著下降,收入锐减,整个行业亏损严重,但今年以来,尤其是虎年春节,随着全球疫情缓解和疫苗接种率的提高、口服药的出现,人们对旅游的需求不断释放,首先是周边游开始复苏,城市周边的景点、博物馆、公园人流明显恢复;冬奥会的举行带起了冰雪游的热潮,叠加国家对冰雪旅游的政策支持,让以前相对小众的冰雪旅游成为风潮;各景区随着疫情缓解也积极创新,适应需求,增加夜游等项目,大力发展文创,突出的是文创的潮流文化和河南博物馆的文物盲盒。
经过疫情的严重影响,景区产业对创新,疫情期间线上收入是线下收入的两倍,很好地弥补了疫情带来的影响。国内各大互联网平台也在积极利用最新技术与各大景区合作,上链各种景区文创产品,2022年印发关于《旅游业发展规划》,提出1)在新冠得到有效控制的前提下,分步有序促进入境旅游,稳步发展出境旅游,持续推进旅游交流合作,推动出境旅游与国内旅游、入境旅游三大市场协调发展。2)到2025年,旅游业发展水平不断提升,旅游有效供给、优质供给、弹性供给更为丰富,大众旅游消费需求得到更好满足。

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