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[趣味视点] 5G来了 云游戏依旧只是看上去很美?

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发表于 2019-12-20 18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
5G的到来,让依赖网络环境的云游戏再次被捧上风口。对于玩家体验而言,一款游戏的流畅度和清晰度都十分重要。而云游戏是一种脱离终端限制,直接在云端服务器运行游戏的新游戏形式,它具有免配置、免下载、跨终端的特点同时非常依赖良好的网络环境。这使得5G商用时代的来临,让云游戏的行业发展得到了最切实的助力。

在业内人士看来,相比目前的4G因不稳定的网络环境频繁卡顿,5G将为云游戏的顺利运行提高更充足的带宽空间,大幅度地缩减网络延迟的同时将更高质量的游戏画面输送到玩家设备上。对于高品质的游戏,如硬件需求较高的3A大作都能在移动终端上的云游戏平台获得顺畅的体验。

云游戏的核心是技术问题,无论是无线通讯还是有线,基础都是网络。而目前最快的光纤传输,仍然有巨大的延迟。虽然可以通过建立各地机房以及专用光纤的方式降低成本,但这些基建成本也是极高的,其投入将是传统视频服务的千百倍甚至千百万倍,在网络技术有质的提升前很难抹平这些成本

而在一些游戏爱好者看来,云游戏短期内无法对游戏产业太大冲击,目前云游戏的作用更多的是拓展轻量级的游戏玩家市场,“云游戏最大的意义在于降低游戏体验门槛,尤其是硬件设备门槛。对于网络要求高的游戏,例如动作类、格斗类需要及时反馈的游戏来说,现在云游戏的体验还不太理想。目前的应用场景更适合轻度玩家,或者是不想下载只想体验游戏的试玩玩家。




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发表于 2019-12-22 21:03 | 显示全部楼层
估计5G的路还有一段距离
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