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我们正在接近线上桌游的未来吗?

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发表于 2021-5-13 13:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
当口罩成为了我们武装自己的日常装备时,一些本应提高生活效率的技术却变得笨拙起来。
比如,苹果公司当初发明面部识别的时候,应该也没有想到这个本来被视为进步的技术,在疫情常态化的今天,却变成了日常生活中最大的不便吧。
然而, 疫情却使一些原本需要长线发展的技术平台突然加速。在桌游圈,桌游沙盒模拟平台便成了一块香饽饽。在埃森线上展会期间, 仅Tabletopia的用户增长数就翻了一番。
目前,市面上的电子桌游平台数不胜数,每个平台的个性和特色也十分鲜明,当我们按照时间线整理了一些桌游沙盒平台时,我们也在思考,这些平台带来的,仅仅是界面和操作的进步吗?未来,这些模拟平台又该如何发展?

BSW| BrettSpielWelt 1998年
BrettSpielWelt 成立于1998年,是最早的免费的线上桌面游戏门户网站。 BrettSpielWelt是德文“桌面游戏世界”的意思。创始人 Alexander Zbiek 收录了超过60种经典桌游的线上版本(如卡卡颂,卡坦岛等)。
《卡卡颂》界面
BSW是一个独立非商业的网站,但在玩游戏的期间会有少部分广告。 BSW的出现,证明了桌游在线上平台也会获得大量用户和玩家好评。

BGA | Board Game Arena 2010年
随着时间的发展,许多桌游模拟平台奔涌而出,而BGA的出现将全球桌游玩家都聚集在了一起,成为了一个真正的桌游社区。
Board Game Arena,简称BGA,目前有近500万活跃用户。BGA有自己的网站,可以直接打开浏览器和别的玩家battle。
相比于其他免费桌游网站来说,BGA拥有的游戏更多也更全。众多游戏随心挑,界面简洁,易于使用,虏获了很多玩家的心。
同样是《卡卡颂》
但随着疫情出现,游戏体验会有点不稳定。在高峰期,卡顿也成了很大一个缺点。但如果你是付费玩家(24美元/年),这些缺点应该根本算不上什么。
TTS|Tabletop Simulator 2015年
Tabletop Simulator(以下简称TTS)是一款由Berserk Games制作发行的桌游模拟平台。2014年,TTS在众筹平台上筹集到3万美元。一年后,TTS的收入超过了5000万元,开发商的投入回报比达到了20倍。
为何TTS如此受欢迎?在TTS里,创意工坊和mod的设置给了玩家很大的自由度,玩家想玩什么就玩什么,想怎么玩就怎么玩。在这里,桌游不再受规则的束缚,你可以和你的小伙伴尽情制作自己的游戏,定制自己的规则。
在疫情下,当桌游的印刷和运输受到影响时,TTS成为了一个联结众多玩家的乌托邦,给无数人带来了快乐和美好的回忆。
毕竟,游戏嘛,最重要的还是开心。
桌面乌托邦|Tabletopia 2016年
2015年,Tabletopia第一次作为电子桌游平台出现KS上并大获成功。在过后的几年里,它不仅推出了iPad等版本作为TTS(Tabletop Simulator)等PC知名桌面游戏模拟应用程序的替代品,更是成为了今年埃森线上展的合作伙伴。
Tabletopia可以在免费、5美元/月或10美元/月之间选择。此外,只要有一个玩家有账号(免费或订阅号),那么他就可以邀请其他没有账户的玩家。
而在功能方面,Tabletopia是同类中最完整出色、且支持重策类桌游的产品。除此之外,Tabletopia也是一个十分适合桌游设计师设计和测试游戏的平台,它可以在任意系统和任意设备上运行,操作简单。
Tabletopia不需要玩家记住很多快捷键,当你在游戏中右键单击任何对象,如一副纸牌,则包括抽签发牌等选项。但菜单也会在一定程度上限制Tabletopia的多功能性。
如今,你可以在任意电子设备上使用Tabletopia。而在无法和朋友相聚的时刻,Tabletopia或许是一个可以联结玩家的工具。
Vorpal Board 2020年
相比于Tabletopia,Vorpal Board的出现仿佛是一个真正符合后疫情时代下的产物。
2020年1月,Vorpal Board登陆KS众筹。与桌游模拟器不同的是,Vorpal Board设计的目的是 连接桌游玩家和朋友的距离,增强虚拟桌游的实感。
通过流媒体+卡片扫描+视频聊天的方式,使玩家觉得自己仿佛真的在桌旁玩游戏一样。
创新的玩法使得Vorpal Board成为一款亮眼的产品。最终,众筹共得到 568人支持,筹集金额达到 79188美元。
当你在使用Vorpal Board时,只需要一名玩家拥有该桌游,然后通过摄像和扫描技术做好游戏准备;接着,通过视频聊天邀请好友实时共享,并进行其他交互行动。
卡片扫描使Vorpal Board不会受限于版权问题,而流畅的界面,放大卡片等一系列贴心的功能让玩家无从挑剔。
掷骰子
桌游玩家Dan Ackerman表示,除了需要有两台带有Vorpal Board的手机才能完成(一部手机对准桌游版图,另一部放入扫描盒中)以外,其他似乎没有什么缺点。
线上平台的未来在哪里?
我们十分清楚,线上桌游平台无法代替真正的桌游。但在2020年的尾声,我们回首今年一整年的遭遇,这些线上平台的确在很长一段时间里陪伴着不能聚集在一起的玩家们。
BGA像是一个桌游论坛,TTS是桌游爱好者们发挥想象力的天堂,Tabletopia的新游戏上架迅速……然而,不论这些平台如何创新,在桌游玩家看来,他们都只是桌面游戏的替代品。Vorpal Board的出现虽然做到了视觉上的新颖,但依旧没有戳到实体桌游玩家的痛点。
我们不禁设想,在未来,实体桌游和线上桌游是否可以做到 几乎无差别,而让各个类型的桌游玩家都达到最满意的程度呢?



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