关于中国政府限制网络游戏上线时间的思考
网络游戏已经成一场新型的鸦片战争,每个家庭因为游戏,家长和孩子经常发生一场战争,情绪对立,家庭关系紧张,家长压力山大,孩子沉迷而不能自拔。
网络游戏设计了一个强大的“刷存在感”的虚拟空间,玩家在这里获得空前的虚拟“存在感”,在游戏开发设计团队的精心设计下,玩家“价值感”爆棚,游戏不断的用各种方法刺激玩家,玩家不得已一步一步进入游戏开发团队期望的关卡(而玩家并不知情)。很多成人无法抗拒网络游戏的诱惑,他们繁忙在网吧,手机旁,耽误了工作,耽误了学习,破坏了家庭关系,忘记了子女抚育,甚至成为自信的啃老一族。年幼的孩童和青春期的青少年,更是无法抗拒网路游戏的诱惑,身不由己的坠入游戏设计的深渊,耽误了学业,伤害了视力。
被毁掉的不是一个孩子,两个孩子,三个孩子,是整整一代人。最近,中国政府对培训机构的时间做了限定,能不能也对手机游戏和电脑游戏做出时间限制,如果发现玩家在限制时间内玩游戏,对游戏开放商采取处罚。从根本上解决玩游戏玩的昏天黑地,家庭战争全面爆发的客观现状。
“执政为民”就是党领导、支持、保证人民当家作主,带领全国人民实现国家富强、民族振兴、社会和谐、生活幸福。党的执政能力,说到底,就是党为了人民、依靠人民、领导人民治国理政的能力。政府需要从执政效力和中国梦的层面来思考问题,不要让每个家庭因为电子游戏而头痛不已。
拜托了![作揖状]
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