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DNF男柔道刷图详细分析

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发表于 2011-11-8 22:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
SP模拟器加点情况高端水:

  职业:冰川水泰坦巨人

  冰川水等级:70

 冰川水

  已用SP:冰川水
  已用SP:6885

  剩余SP:149

  任务获得:870

  总TP:23

  已用TP:23

  剩余TP:0

  =======【技能分类】=================

  -------【体术】---------------------

  摔技强化,等级:10

  抓轰炮,等级:1

  膝击,等级:10

  后发制人,等级:9

  强制 - 膝击,等级:1

  钢筋铁骨,等级:5

  金刚碎,等级:5

  膝击强化,等级:1

  暴力抓取,等级:10

  滑行抓取,等级:10

  断浪踢,等级:26

  强制 - 断浪踢,等级:1

  折颈,等级:5

  野蛮冲撞,等级:23

  空绞锤,等级:21

  霹雳膝踢,等级:1

  疾风彗星落,等级:18

  地狱摇篮,等级:16

  裂石破天,等级:13

  致命旋律,等级:12

  飞速冲刺,等级:1

  乱舞螺旋杀,等级:1

  强化 - 疾风彗星落,等级:2

  强化 - 地狱摇篮,等级:2

  强化 - 野蛮冲撞,等级:3

  -------【念气】---------------------

  念气波,等级:1

  -------【狂暴】---------------------

  抛沙,等级:1

  -------【武术】---------------------

  浮空踢,等级:1

  强制 - 浮空踢,等级:1

  前踢,等级:1

  碎空踏,等级:5

  瞬步,等级:1

  旋风腿,等级:1

  -------【通用】---------------------

  轻甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  基础精通,等级:70

  柔道家轻甲精通,等级:1

  受身蹲伏,等级:1

  力量增强,等级:3

  命中增强,等级:3

  属性强化增强,等级:3

  体力增强,等级:2

男柔道刷图点分析

刷图点之所以被称作刷图点,也就是因为刷图点所加的技能,一定要满足3个条件,1.使用频率高。2.威力大。3.成功率高。我之所以前面专门开帖讲解男柔道的被动觉醒,也是因为男柔道的加点,跟被动觉醒是息息相关的。

  首先,我们要明白男柔道的主要攻击方式是摔技,而被动觉醒我已在上一篇帖子中进行过了测试与阐述,男柔道的被动觉醒是在使用摔技破招后对整个摔技加成攻击,这也是男柔道被动觉醒之所以成为男柔道加点基础的原因,因为骨戒和牛臂铠是直接触发破招而无法加成你整个摔技的攻击。(有人曾骂我傻比说骨戒和牛臂铠可以对整个摔技加成攻击,管你摔技是3段5段还是100段反正都加攻击。我是不是傻比我不知道但我的确是个穷比买不起骨戒,如果你这样认为,请你在打了男柔道过后截图发帖向广大玩家证明确实100段都能加攻击然后我确实是个傻比)

  所以在男柔道的加点中,摔技是优先考虑的事项,因为这直接关系着你在图中的输出与发挥。下面我们逐条来分析。

  摔技强化提升抓取攻击与抓取攻击范围,满,这个没有异议。

  暴力抓取是男柔道唯一的BUFF技能,也是男柔道的生命线,不仅让你抓取变群体抓取,更是提供16%的抓取攻击力,满,不用质疑。

  膝击成长率太低,攻击力比起其余摔技明显不在一个档次上,它更多地是用于技能衔接与保命用,男柔道SP相当吃紧,膝击加满没有太大意义,前置10级即可。至于我加了强制,是因为我自己的连招习惯,如果你觉得不需要可以不加。

  钢筋铁骨与金刚碎都是前置5级即可,柔道无敌技能太多,耗血很少,防御力并不是太重要,金刚碎完全是PK技能,刷图不考虑。

  膝击强化是摇篮前置,加1级。

  滑行抓取对男柔道的意义来说更为重大,配合暴力抓取,可以让男柔道的抓取更加精准与安全,有些人只加了8级认为足够,但实际上也不缺这2级的SP,还是满上吧。

断浪踢也就是女版的抛投,但断浪踢比女版抛投更加好用,女版抛投有抓取时间,可以抓住一个怪静止2秒左右,女柔道在用抛投抓住敌人的瞬间,是霸体状态。男版将静止时间完全削掉,也就是说,他从使用技能开始就是处于无敌的状态,刷图安全可靠,威力强大,强烈推荐满上,主力输出技能之一。加强制同样是我的一个连招习惯,不喜欢可以放弃,但需要说明一点,膝击和断浪踢最好有一个加上强制,否则连招时保命能力会差上一截。

  折颈5级只是多一个打断选择,强制折颈不需要,因为加了膝击和断浪踢强制后,折颈的保命和破招作用已经很小了,而且男柔道一般是不XXX的,5级折颈怪转身僵直的时间刚好能用于膝击强化上,如果觉得打断技能足够多可以不加折颈。

  野蛮冲撞,此技能已堪称柔道刷图神技,攻击力惊人,还能做蹲伏使用,而且在撞上敌人后,所有摔技均可以强制施放出来,25一级的SP也不算多,实在没有不满的理由啊。

  疾风彗星落,地狱摇篮,裂石破天,超高的攻击力和控制力,也是柔道的三大招牌技,没有理由不满上。关于裂石破天因为施放出来没有女柔道看上去那么霸气华丽,有些人可能产生了疑虑,但满级的裂石破天三段攻击分别为4561% 2737% 7754%,如此恐怖的攻击不满实在可惜。因为野蛮冲撞附带强制效果,这三技能就不要浪费SP强制了,还是那句话,男柔道的SP是很吃紧的。

  被动觉醒我刚才已经解释过,故不再多述,27%对所有摔技的破招加成是一个很大的提升,对有些BOSS更是显得尤为重要。举个例子,我曾经看过一个男柔道刷真野猪的视频,大家都知道真野猪是属于强化硬直的BOSS,还经常处于霸体状态,而对它施放的摔技,起码有百分之80是处于破招状态,那么这些破招的摔技,都会增加27%的攻击力,注意,是整个技能提升27%的攻击,这是个什么概念。

  主动觉醒是受被动觉醒收益最大的技能,而且也是最容易看准机会破招的技能,满吧(我打男柔道就是冲这个帅气拉风的技能去的啊)。

  实际上呢,以上这些技能争议都不是太大,而接下来才是争议的中心,所以我特地将旋风腿,霹雳膝踢,空绞锤三个技能详细讲解一下。

  男格斗的旋风腿不能像女格斗那样移动,但是他的转速更快,攻击更强,有很好的聚怪和输出效果,所以很多人认为应该满上旋风腿。

可是对柔道家来说,满上旋风腿真的好么?男柔道的SP吃紧,如果满上旋风腿,那么就只有在霹雳膝踢或空绞锤上面做出牺牲。诚然旋风腿对男格斗来说有很多无可替代的优点,但是我们在取舍技能时,同样要记住重要的要素,性价比和成功率。

  先说成功率,刷图并不是光看技能字面上的伤害数据,一个技能的成功率,同样左右了刷图的总体输出,旋风腿加满后攻击次数为6次,加上E旋风腿后,攻击次数为8次,每段伤害为688%,空绞锤是固伤,论成长潜力肯定与旋风腿无法比拟,但是我们想想,旋风腿要想达到最大输出,必须要8段伤害都打中,那么在施放旋风腿时,有多少次可以没有MISS8段全中,或者是有多少次机会能让你打满这8次呢?

  而空绞锤呢?首先它是摔技,它受被动觉醒,摔技强化,暴力抓取的加成,其次它是抓住后无敌,也就是不会被打断,而且它可以破掉很多怪的招数,包括BOSS。

  试想这样的画面,随着等级的提高,地图里的霸体怪越来越多,当你使用旋风腿,刚转了那么两三圈,怪物霸体过来准备发动攻击了,你不得不强制中断旋风腿,因为不中断,那么你就会挨的很惨,这时如果你使用空绞锤强制中断旋风腿,你毫发无伤全身而退,并且,怪物霸体过来准备攻击你,你在中断旋风腿使用空绞锤这一刻是属于破招攻击,你空绞锤所抓住的这个怪砸地后产生的冲击波,同样也受到了被动觉醒的加成,周围的敌人一样会受到加成的攻击。这个冲击波的范围受摔技强化的加成后是很广的,大概有小半个屏幕左右,可以在我后面的视频中看到。

  我可以这样说,一幅图里,我空绞锤和旋风腿同样使用30次,这30次中,旋风腿能成功打中8下的机会可能连一半都没有,但空绞锤成功率起码在90%以上。

  当然有同学或许会说,那是你自己放旋风腿时机不会把握,几率才这么低,但空绞锤呢?需要我专门把握时机吗?我随时都可以在任意的连招套路里加入空绞锤,我空绞锤不仅有输出,还有紧急时刻保命破招的作用,旋风腿有吗?

  最最关键的是,旋风腿在后期的BOSS战,可以说是形同虚设,你敢对着波罗丁放8下旋风腿吗?你敢对着狄瑞吉放8下旋风腿吗?你敢对着虫王放8下旋风腿吗?BOSS顶着霸体,波罗丁一锤,狄瑞吉一钻,虫王一转,你就是挨打的命。

  有人可能会说,我不会强制取消吗?看他要发招了我取消接空绞锤不就完了?那么你就回到我开始所说的,在这轮攻击中,到底是旋风腿占绝大部分输出,还是空绞锤占了绝大部分输出呢?如果是空绞锤占了绝大部分输出,那么你满上旋风腿又是何苦呢?

  或许又有人说了,你把旋风腿说的这么一文不值,那么男散打满旋风腿不也是浪费了?

  说到这里,就牵扯到另外一个要素——性价比了。

同样是旋风腿,但对于柔道和散打的意义完全不同,就如同空绞锤受被动觉醒,摔技强化,暴力抓取的加成一样,旋风腿对散打而言,也受着强拳,弱点感知,柔化肌肉,主动觉醒的加成。男散打的强拳和主动觉醒加大怪物的硬直时间,纯论旋风腿的攻击力柔道更是不可与散打相提并论,他的旋风腿打上去,可和柔道就大不一样了,放着同样也有技能加成的空绞锤不加,却去加满旋风腿,我个人认为有些本末倒置,得不偿失。况且E旋风腿也要浪费2点TP,但对散打而言,旋风腿就是正儿八经应该加的技能,不管是SP也好还是TP也好投入在旋风腿上都是理所当然。所以,我个
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